前置作業
- 詳讀競賽題目與規定
- 組員討論遊戲架構與玩法
- 討論組員分工方式
開始製作遊戲
- 繪製舞台背景:
1遊戲標題 ⮕ (2遊戲背景故事) ⮕ 3玩法說明 ⮕ 4遊戲進行 ⮕ 5遊戲結束(勝利畫面.失敗畫面)
- 製作切換背景按鈕,並完成按鈕程式.
- 用廣播積木來設定遊戲流程,廣播編號命名方式:數字+場景名稱,如:3玩法說明
- 繪製角色:可控制的角色. 不能控制的角色
- 編寫可控制角色的操控方式:滑鼠操控 或 鍵盤操控
- 編寫不能控制角色的移動方式
- 設定變數:得分.扣分.倒數計時…等
- 設定音效:角色互相觸碰.得分.扣分…等
- 設定背景音樂:運用 重複直到.背景編號=O 積木編寫程式
- 編寫遊戲結束的程式
- 檢查遊戲完成度
注意事項
- 隨時按存檔
- 隨時測試檢查遊戲.程式運作是否正常
- 做滿三個小時的競賽時間,在四點前完成遊戲,留半個小時檢查遊戲,處理遊戲bug.